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  • [五.C++函数] C++函数的声明和定义 日期:2014-05-10 14:09:27 点击:123 好评:0

    在上一节,我们已经学会了如何阅读函数原型和如何调用一个函数。然而,仅靠系统给出的标准库函数是不够用的。我们有时候要根据我们的实际要求,写出一个合适自己使用的函数。...

  • [六.数组] C++数组的存储|C++数组所占内存空间 日期:2014-05-10 14:07:13 点击:139 好评:0

    我们以前说变量像箱子,数组像仓库。在这一节,我们要来深入探究一下,这些箱子和仓库在电脑内部是怎样摆放的。 内存和地址 我们知道变量和数组都是放在内存里的,我们有时候...

  • [八.枚举类型和结构体] 链表的创建和遍历 日期:2014-05-10 14:06:52 点击:142 好评:0

    上一节,我们介绍了链表的概念。在这一节,我们将介绍如何用程序来实现一个链表。在具体实现之前,我们先要明确一下我们有哪些任务: 能够创建一个具有若干个结点的链表。 能...

  • [九.程序调试] C++调试工具——Debug(设置和移除断点) 日期:2014-05-10 14:06:19 点击:94 好评:0

    由于引起运行时错误的原因难以被发现,所以我们有时候要利用工具来完成调试工作。Debug就是VC++提供的一种常用调试工具。它能够让语句一句一句或一段一段执行,并且能够观察程序...

  • [十一.类] C++多态与虚函数(多态的实现) 日期:2014-05-10 14:05:59 点击:144 好评:0

    多态能够方便我们编写程序,可以让不同的类与它独特的成员函数一一对应。即使我们只是简单地称呼,程序也会很明白我们的心思。那么,多态应该如何实现呢? 多态的实现 在C++中...

  • [十一.类] C++子类对象—子类对象的构造和析构 日期:2014-05-10 14:05:41 点击:134 好评:0

    对象在使用之前,始终是要经历构造这个过程的。在第15章,我们了解到当一个对象的成员数据是另一个对象的时候,就先运行成员对象的构造函数,再运行父对象的构造函数。但是继...

  • [十一.类] C++操作符的重载 日期:2014-05-10 14:05:27 点击:137 好评:0

    在表达式中,我们常会用到各种操作符(运算符),例如1+3和4*2。然而,这些操作符只能用于C++内置的一些基本数据类型。如果我们自己编写一个复数类,它也会有加减法的操作,那么...

  • [十一.类] C++构造函数—构造函数的声明与定义、带参数的 日期:2014-05-10 14:05:15 点击:115 好评:0

    构造函数是一种随着对象创建而自动被调用的函数,它的主要用途是为对象作初始化。 那么,构造函数到底是什么样子的呢? 构造函数的声明与定义 在C++中,规定与类同名的成员函数...

  • [十一.类] C++成员函数—C++成员函数的定义和重载 日期:2014-05-10 14:04:52 点击:119 好评:0

    我们已经学会如何调用成员函数,那么成员函数又是如何声明和定义的呢?它和普通函数有着什么异同点呢? 普通函数在使用之前必须声明和定义,成员函数也是这样。不过成员函数是...

  • [十.C++对象] C++向量讲解 日期:2014-05-10 14:04:17 点击:106 好评:0

    向量(Vector)是一个深奥的词。不过这里的向量不是数学里的向量,也不是物理里的向量。在C++中的向量,就是一个存放数据的地方,类似于一维数组和链表。 向量的性能 在第九章末...

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